2024-01-01から1年間の記事一覧

【Unity】【初心者向け】実戦風ゲーム開発練習 その4

はじめに 次のような方向けにUnityの基礎力向上を目的とした課題を作成しています。 Unityの入門書を2~3冊読了済みの人 Unityの基礎力に自身がない人 Unityの勉強をしたいけど何をすればよいか分からない人 課題の実装例も用意していますので、少しでも当て…

【Unity】【初心者向け】実戦風ゲーム開発練習 その3

はじめに 次のような方向けにUnityの基礎力向上を目的とした課題を作成しています。 Unityの入門書を2~3冊読了済みの人 Unityの基礎力に自身がない人 Unityの勉強をしたいけど何をすればよいか分からない人 課題の実装例も用意していますので、少しでも当て…

【Unity】【初心者向け】実戦風ゲーム開発練習 その2

はじめに 次のような方向けにUnityの基礎力向上を目的とした課題を作成しています。 Unityの入門書を2~3冊読了済みの人 Unityの基礎力に自身がない人 Unityの勉強をしたいけど何をすればよいか分からない人 課題の実装例も用意していますので、少しでも当て…

【Unity】【初心者向け】実戦風ゲーム開発練習 その1

はじめに 次のような方向けにUnityの基礎力向上を目的とした課題を作成しています。 Unityの入門書を2~3冊読了済みの人 Unityの基礎力に自身がない人 Unityの勉強をしたいけど何をすればよいか分からない人 課題の実装例も用意していますので、少しでも当て…

【Unity】ピンチ操作でUIをズームイン/ズームアウトする

初めに ピンチ操作でUIをズームするコードを紹介している記事が少なく、表現したい動きがなかなか作れなかったので色々試して一番しっくりくる動きをしたコードを紹介します。 参考サイト 次のサイトのUIの拡縮処理を参考(ベース)にさせていただきました。 k…

【Unity】FindやGetChildを使用せずに子オブジェクトを取得する方法

初めに Unityでは子オブジェクトを取得する方法がいくつかあります。 最も楽に実装できる方法にFindやGetChildなどがありますが、これらはHierarchy上のGameObjectの名前や並び順に依存しており、時間が経った後や別の人が編集するといきなりエラーが発生し…